Играчката Димково е един от най-старите руски художествени занаяти. Тя съществува повече от четири века. Посоката не е загубила популярност, напротив, успехът остава непроменен както в страната, така и в чужбина.
Мястото на раждане на играчката е селището Димково, което е част от Киров (преди Хлинова или Вятка). Има легенда за произхода на риболова. В близост до града приятелски войски се срещаха веднъж през нощта. Не разпознавайки се в тъмнината, те започнаха битката. В него бяха убити много войници. След това се появи традиция да се чества годишна треска.
поколение
С течение на времето събитието се трансформира в тържество със свирка. Рисувани глинени топки бяха хвърлени върху него и подсвиркнати. Бъдещето на селището Димково се определяло от глинените залежи в него за производство на керамика, както и постоянното търсене на свирки от него и топки. Постепенно разработиха свои собствени методи за превръщане на местните продукти в уникални.
Една народна играчка се появи до XV век. По това време много славянски вярвания бяха забравени. Трансформацията на формата е започнала. Фигурите започнаха да придобиват познатия си вид. В познатата играчка „Димково“ се отразява руският живот от предишния век. В по-късен период кавалери и любовници се появяват в разкошни рокли.
Майсторите внимателно съхраняват техниките си от времето на раждането на изкуството. До началото на ХХ век риболовът е на прага на изчезване. Само А. А. Мезрина, единствената наследствена майсторка, си спомни технологията. Чрез усилията на нея и художника А. И. Денипин, който започва да възражда древния занаят, се създава група ентусиасти. Те успяха да съживят и възстановят бившата слава на играчката Димково.
Едно от задължителните условия за съществуването на занаятите е появата на нови истории. Занаятчиите от двадесетте години на миналия век значително разширяват набора от образи. Мезрина внимателно следи за спазването на традиционните правила за моделиране и рисуване.
Популярността на груповите композиции започва с E.A. Koshkina. Най-известната беше работата й „Продажба на играчките Димково“. Майсторката изработва занаятите през 1937 г. за международна изложба, проведена в Париж.
E.I. се занимава с популяризиране на домакински парцели. Пенкина и О.И. Коновалова, дъщеря на Мезрина, започва да прави глинени животни.
Удобства
Съвременните продукти са по-артистични. Майсторите смятат, че е невъзможно да се намери двойка еднакви фигури. Обикновено цялото разнообразие е разделено на пет групи:
- женски образи;
- мъжки образи;
- животни;
- домашни птици;
- състав.
Първата група включва медицински сестри, майки и бавачки с бебета, воден носител, моднички и дами. Всички фигури се отличават със статичност, глава с шапки и величие.
Кавалери с по-малък размер и по-скромен външен вид. Обикновено фигури на кон.
В началото животните приличаха на тотемични изображения. С течение на времето домашните любимци се появяват сред елени, овни, кози и мечки. Всички животни имат повдигнати глави, къси крака, широко раздалечени. Често се използва ирония: фигурите са облечени в ярки костюми и оборудвани с музикални инструменти.
Птиците са изваяни с къдрави опашки, патиците са снабдени с великолепна драперия с излишъци. Тогава фигурите са живописно рисувани.
Многофигурните групи са много разнообразни. Те показват живота на домашните селища.
приготвяне
Всички играчки се разширяват надолу. Това е отличителен белег на марката "Вятка". Характеристика, причинена от технологията на производство. Дългите и тънки крака няма да гарантират стабилността на фигурата. Тя се установява в процеса.
Те правят играчки на етапи. Основните производствени стъпки са:
- моделиране;
- сушене и изпичане;
- кал,
- боядисване.
моделиране
От мазен измит и разреден с глинен пясък направете топки с голям размер. Те са сплескани на питки. От тях оформят тялото на играчките. Към него са прикрепени глави, опашки, ръце. Точките за фиксиране се навлажняват, ставите се заглаждат с парцали, навлажнени с вода. С мокри пръсти фигурите се подравняват.
Работата върху образите на любовниците започва с оформянето на конична пола. Към него е прикрепено тяло. Топка-глава е фиксирана върху леко удължен врат. Ръцете, леко сгънати в кръста от глинена наденица, се придържат малко по-ниско.
Тогава играчката се допълва от прическа от усукани букети, шапка или кокошник. Шал с шарки се хвърля върху раменете на играчката или фигурата е облечена в сако. В ръцете на дамата получава куче, дете или чанта.
Конят се състои от цилиндрично тяло, къси конусни крака, извита шия, превръщаща се в удължена муцуна. Допълнете играчката с грива, опашка и малки уши.
Сушене и изпичане
Формованите играчки се сушат преди изстрел. Продължителността му зависи от размерите на фигурите и продължава от три дни до три седмици. Тогава започва стрелба.
Преди това е направен върху железен тиган, монтиран над дървата в руска печка. Играчката се нажежи и след това се охлади в печката. Съвременната стрелба се извършва на специално електрическо оборудване.
замазване
Червено-кафяви фигури побеляват. Разтворът за това се приготвя от мляко и креда на прах. Когато млякото стане кисело, разтворът се втвърдява, оставяйки равномерен слой казеин по повърхността на продукта. Всички опити за промяна на състава завършиха с неуспех. Оттенъкът на играчката стана жълтеникав, текстурата стана неравна.
Следователно техниката на измиване на бялото остава същата като преди. Разрешено е да се оттегли от технологиите само в детското творчество. За побеляване вземете обикновен гваш. След изсъхване на слоя, играчките се прехвърлят върху картината.
живопис
Ярките цветове прилагат шарки. Палитрата е ограничена до червено, синьо, кафяво, зелено, оранжево, малина и жълто. Разреждането на основните тонове с креда дава допълнителни нюанси. Четките, увити в ленени кърпи, преди това са служили като пискюли. Следователно орнаментът беше прост.
Тя е представена от кръгове, ромби, прави или вълнообразни линии. Не само използването на висококачествени четки, но и добавянето на сурово яйце към боята помага да се придаде на фигурите по-голям блясък и наситеност в тонове.
На последния етап продуктът е украсен със златно листо. Той е монтиран на шапка, яка на дама, рогата и ушите на животните. С тази техника се постига специална празничност на продуктите.
Обикновено за рисуване се използва модел. Всички човешки лица се отличават с еднородност. Устата и бузите са маркирани с пурпурен цвят. Черното мастило се използва за кръгли очи и вежди. Косата обикновено е тъмна, кафява или черна. Шапката или ризата са обикновени, кожите и полите са покрити със строг геометричен орнамент.
Композицията се появява с напредването на работата в зависимост от размера и формата на играчката. Много просто украшение е символично. Вълнообразни линии означават вода, пресичащи се линии - дървена кабина, кладенец, кръгове с точки в средата - символи на небесни тела.